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交互图是指描述对象之间的关系以及对象之间的信息传递的图。
交互图建模一般采用顺序图作为载体。建立交互图的一般步骤如下:
(1)确定交互图的上下文环境。交互图是对用例描述中典型场景的实现,展示了场景中发生的对象交互行为。也就是交互图的交互是在一定的场景环境下发生的,离开这个上下文环境的限定,对交互行为的描述和理解都会出现一定的问题。因此,建立交互图时需要首先确定交互图的上下文环境,限定交互图描述的范围。而且,上下文环境的前置条件和后置条件应该被分配给交互图中的相应行为,这个工作会在为交互行为添加说明的时候得到实现。
(2)找出参与交互的对象。在上下文环境中寻找参与交互的对象。交互图中的参与对象(和对象之间的关联)应该和领域模型中的知识保持一致。
(3)根据发现的对象(和关联)建立交互图框架。如果需要建立的是顺序图,那么将对象平行排列,并添加对象的生命线。
(4)添加消息,描述交互行为。以消息的方式,将对象之间的交互行为描述出来,并建立行为之间的顺序。如果建立的是顺序图,还要注意维护对象生命线的激活状态。描述时仅仅需要考虑和系统相关的(系统内的、系统与外部对象之间的)交互行为,同时忽略那些与系统无关的(外部对象之间的)交互行为。如果建立的是系统顺序图,那么系统内的行为也可以被忽略。
(5)进行消息标识、特化图示等详细信息的描述,将交互图的信息补充完整。