服务器

服务器(server)

目录

  • 1 什么是服务器[1]
  • 2 服务器分类
  • 3 服务器硬件
  • 4 服务器内存
  • 5 服务器CPU
  • 6 服务器的选择原则[2]
  • 7 网络服务器[3]
  • 8 参考文献

什么是服务器

  服务器是指能向网络用户提供特定服务的软件和硬件。这个服务器的定义包含了以下两个方面的内容:一方面,服务器的作用是为网络提供特定的服务,而人们通常会以服务器所能提供的服务来命名服务器,如提供文件共享服务的服务器称为文件服务器,提供打印队列共享服务的服务器称为打印服务器等;另一方面,服务器是软件和硬件的统一体,特定的服务程序需要运行在特定的硬件或一般通用的微机上才能完成服务功能,由服务程序完成服务策略,并通过硬件实现所需的服务,如文件服务依靠大容量硬盘,打印服务需要高速打印机。

  由于整个网络的用户均依靠不同的服务器提供不同的网络服务,因此,网络服务器是网络资源管理和共享的核心。网络服务器的性能对整个网络的共享性能有着决定性的影响。

服务器分类

  按照不同的分类标准,服务器分为许多种。  

  1、按网络规模划分  

  按网络规模划分,服务器分为工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。

  工作组级服务器用于联网计算机在几十台左右或者对处理速度和系统可靠性要求不高的小型网络,其硬件配置相对比较低,可靠性不是很高。  

  部门级服务器用于联网计算机在百台左右、对处理速度和系统可靠性中等的中型网络,其硬件配置相对较高,其可靠性居于中等水平。  

  企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求最高的大型网络,硬件配置最高,系统可靠性要求最高。  

  需要注意的是,这三种服务器之间的界限并不是绝对的,而是比较模糊的,比如工作组级服务器和部门级服务器的区别就不是太明显,有的干脆统称为“工作组/部门级”服务器。  

  2、按架构划分  

  按照服务器的结构,可以分为CISC架构的服务器和RISC架构的服务器。  

  CISC架构主要指的是采用英特尔架构技术的服务器,即我们常说的“PC服务器”;RISC架构的服务器指采用非英特尔架构技术的服务器,如采用Power PC、Alpha、PA-RISC、Sparc等RISC CPU的服务器。  

  RISC架构服务器的性能和价格比CISC架构的服务器高得多。近几年来,随着PC技术的迅速发展,IA架构服务器与RISC架构的服务器之间的技术差距已经大大缩小,用户基本上倾向于选择IA架构服务器,但是RISC架构服务器在大型、关键的应用领域中仍然居于非常重要的地位。  

  3、按用途划分  

  按照使用的用途,服务器又可以分为通用型服务器和专用型(或称“功能型”)服务器,如实达的沧海系列功能服务器。  

  通用型服务器是没有为某种特殊服务专门设计的可以提供各种服务功能的服务器,当前大多数服务器是通用型服务器。  

  专用型(或称“功能型”)服务器是专门为某一种或某几种功能专门设计的服务器,在某些方面具有与通用型服务器有所不同。如光盘镜像服务器是用来存放光盘镜像的,那么需要配备大容量、高速的硬盘以及光盘镜像软件。  

  4、按外观划分  

  按照服务器的外观,可以分为台式服务器(又称“塔式服务器”)和机架式服务器。  

  台式服务器有的采用大小与立式PC台式机大致相当的机箱,有的采用大容量的机箱,像一个硕大的柜子一样,有的台式服务器可以利用外挂导轨改装成机架式服务器。  

  机架式服务器的外形看起来不像计算机,而是像交换机,有1U(1U=1.75英寸)、2U、4U等规格。

服务器硬件

  其实服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。   

  整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布于全身肌肉中的神经,芯片组就像是骨架,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。   

  对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。 所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性;M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。   

  由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。   

  如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。   

  现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。   

  为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。   

  在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。

服务器内存

  服务器内存重要性阐述

  服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。   

  因此,面临着企业事实的压力和本身的不足,各个厂商都早已积极推出自己独特的服务器内存技术,像HP的“在线备份内存”和热插拔镜像内存;IBM的ChipKill内存技术和热更换和热增加内存技术。而随着企业信息系统的扩展所需,内存的密度和容量也将会得到相应的发展。

  服务器内存性能探讨

  服务器内存也是内存,它与我们平常在电脑城所见的普通内存在外观和结构上没有什么实质性的区别,它主要是在内存上引入了一些新的技术,仅从外观上是不得出什么结论的。这样或许你就担心了,如果别人拿普通PC机的内存条当服务器内存条卖给你,咋办?这一般来说可以放心,其可能性几乎为零。因为普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的,这也说明服务器内存不能随便为了贪便宜而用普通PC机的内存来替代就可了事。   

  如今常用的服务器内存主要有SDRAM和DDR二类,还有另一种RAMBUS内存,是一种高性能、芯片对芯片接口技术的新一代存储产品。现在刚兴起的DDR2,也逐渐延伸到服务器内存。现代Hynix在2010年六月份已经开始量产供服务器和工作站使用的DDR2内存了。   

  而从技术层面来说,之所以与普通内存有着区别,都是因为ECC。这是ErrorChecking and Correcting的简写。它广泛应用于各种领域的计算机指令中。ECC和奇偶校验(Parity)类似。然而,在那些Parity只能检测到错误的地方,ECC实际上可以纠正绝大多数错误。经过内存的纠错,计算机的操作指令才可以继续执行。这在无形中也就保证了服务器系统的稳定可靠。但ECC技术只能纠正单比特的内存错误,当有多比特错误发生的时候,ECC内存会生成一个不可隐藏(non-maskable interrupt)的中断(NMI),系统将会自动中止运行。

服务器CPU

  服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Central Processing Unit中央处理器)。接触过局域网络的读者一定知道,服务器是网络中的重要设备,要接受成千上万用户的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以才将CPU比喻成计算机的“大脑”,同时CPU也是衡量服务器性能的首要指标。

  目前,服务器的CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的VLIM(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。

  CISC型CPU

  CISC是英文“Complex Instruction Set Computer”的缩写,中文意思是“复杂指令集”,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它成为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。

  RISC型CPU

  RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ”的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。

服务器的选择原则

  服务器是指客户机/服务器(或浏览器用服务器)网络上的一些机器,管理着应用程序、数据和网络资源。客户机请求服务,而服务器提供服务。早期的服务器主要用来管理数据文件或网络打印机。现在,服务器则用来完成其他各种服务,如网络管理、各种各样的信息服务处理、基础安全性的访问等。

  服务器可以是集中式服务器,也可以是专用服务器。集中式服务器是指将网络上的多项任务集中到单个主机上,可用来处理网络上的所有打印机、应用程序和数据共享任务。集中式服务器必须是高性能的计算机,以便及时、有效地处理网络上的各种请求。专用服务器则是指一台服务器主机只对应于一种服务,如应用程序服务器、数据文件服务器、电子邮件服务器、打印服务器等,专用服务器可以支持不同客户,因为负载分布于多台机器上。

  总之,从逻辑上看,服务器是对应于客户机的一种服务,一种服务程序。

  作为服务器的计算机一般是高档微型计算机或小型计算机。一般而言,选择服务器时通常要考虑以下几个方面的性能指标。

  1)可管理性

  可管理性是指服务器的管理是否方便、快捷,应用软件是否丰富。在可管理性方面,基于Widows NT/2000平台的个人计算机服务器要优于Unix服务器。

  2)可用性

  可用性是指在一般时间内服务器可供访问者正常使用的时间的百分比。.提高可用性有两个方面的考虑:减少硬件平均故障时间和利用专用功能机制。专用功能机制可在出现故障时自动执行系统或部件切换机制,以避免或减少意外停机。

  3)高性能

  这是指服务器综合性能指标要高。主要要求在运行速度、磁盘空间、容错能力、扩展能力、稳定性、监测功能及电源等方面具有较高的性能指标。尤其是硬盘和电源的热插拔性能、网卡的自适应能力的性能指标要高。

  4)可扩展性

  为了使服务器随负荷的增加而平稳升级,井保证服务器工作的稳定性和安全性,必须考虑服务器的可扩展性能。首先在机架上要有为硬盘和电源的增加而留有的充分空间,其次主机上的插槽不但要种类齐全,而且要有一定的余量。

  5)模块化

  模块化是指电源、网卡、SCSI卡、硬盘等部件为模块化结构,且都是有热插拔功能,可以在线维护,从而使系统停机的可能性大大减少。特别是分布式电源技术可使每个重要部件都有自己的电源。

  以上几个方面是所有网站在选购服务器时要重点考虑的因素。它们之间既互相影响,又各自独立。在具体使用时,这些方面的重要性因服务器工作任务的不同也有轻重之分,因此必须综合权衡。此外,晶牌、价格售后服务及厂商实力等因素也需要考虑在内。

网络服务器

  网络服务器是计算机局域网的核心部件。网络操作系统是在网络服务器上运行的,网络服务器的效率直接影响整个网络的效率。因此,一般要用高档计算机或专用服务器计算机作为网络服务器。网络服务器主要有以下4个作用。

  ·运行网络操作系统控制和协调网络中各计算机之间的工作,最大限度地满足用户的要求,并做出响应和处理。

  ·存储和管理网络中的共享资源,如数据库、文件、应用程序、磁盘空间、打印机、绘图仪等。

  ·为各工作站的应用程序服务,如采用客户/服务器(Client/Server)结构使网络服务器不仅担当网络服务器,而且还担当应用程序服务器。

  ·网络活动进行监督及控制,对网络进行实际管理,分配系统资源,了解和调整系统运行状态,关闭/启动某些资源等。

参考文献

  1. 鄂大伟主编.计算机网络与应用技术.中国物资出版社,1998年01月第1版.
  2. 劳动和社会保障部教材办公室组织编写.电子商务师、高级电子商务师.中国劳动社会保障出版社,2003.10.
  3. 李丕贤,刘德山主编.大学计算机基础.人民邮电出版社,2008.9.
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